En informatique, BSP (Binary Space Partitioning) est une technique utilisée pour diviser et organiser l'espace en deux parties, afin d'optimiser les opérations de rendu graphique, de détection de collision et de modélisation 3D. BSP est souvent utilisé dans les jeux vidéo pour rendre des environnements complexes, tels que des paysages urbains ou des mondes virtuels, avec des performances élevées et une fluidité de l'expérience de jeu.
Le BSP fonctionne en divisant l'espace en deux parties, en créant une ligne de partage appelée plan de séparation. Chaque partie de l'espace ainsi divisée est appelée un nœud, et contient des informations sur le contenu de l'espace qu'elle occupe, telles que les objets, les textures, les lumières, etc. Les nœuds peuvent ensuite être parcourus efficacement pour rendre ou interagir avec l'environnement virtuel.
En résumé, BSP est une technique de partitionnement d'espace utilisée dans l'industrie du jeu vidéo pour optimiser les performances d'affichage et de gameplay.
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